Автор: vit

  • Про Android TV.

    Небольшая предыстория. Так получилось, что мы пишем приложение для Android TV. Вообще, обычно я занимаюсь тем, что в программисткой среде принято называть “суровым энтерпрайзом” — веб-службы, высокая нагрузка и прочие Java EE штуки. Тем не менее, иногда мы делаем проекты и под мобильные платформы. Как правило это заказная разработка, например мобильные приложения для внутренних нужд […]

  • FWD: Just Say mNo to Hungarian Notation!

    Не могу пройти мимо призыва Джейка Вартона – “Скажи mNo венгерской нотации!“. Во-первых (и это мое личное мнение), использовать такую нотацию в исходниках на Java действительно нелепо. Во-вторых, когда-то давно я grep-ом проходил исходники андроида (кажется 16-ый API Level) и там нотация не соблюдалась. Более того она была некорректной (статические поля с m-префиксом). Вартон молодец, […]

  • Заметка об экспериментах со SnappyDB (NoSQL KeyValue DB под Android)

    Небольшая заметка про SnappyDB. Это NoSQL база данных под Android, которая базируется на LevelDB и алгоритме сжатия Snappy. LevelDB – это key-value база данных. Написана Google-ом для каких-то своих мега проектов. Snappy – метод сжатия данных, сбалансированный на скорость (т.е. приоритет быстрота, а не степень сжатия). Также написана Google-ом. Авторы SnappyDB на своем блоге приводят […]

  • Мини-пост про scala туториал

    Какая-то компания (udemy.com) прислала ссылку на их тьюториал по Scala и попросили разместить её, т.к. нашли мой старый вольный перевод на русский язык мини-учебника по Scala. Думаю поэтому они предположили, что возможно я релевантен или читали этого блога релеванты… Если честно, лично я делал ту старую публикацию когда вел курс по выбору на физтехе (практикум […]

  • Шаблонизатор mustache и Java.

    В этом году решил изменить вековые традиции и в Java проектах начать использовать вместо велосити (анг. Apache Velocity) популярный хипстерский мусташ (анг. Mustache). Дело в том, что в обычной жизни я, как правило, обхожусь вообще без шаблонизаторов и в простых случаях использую регулярки (regexp-ы). Когда нужно использовать сложные шаблоны для генерации текстовых файлов, то подключаю […]

  • Android Design Support Library

    Наконец Google сделал эту библиотеку с материальными виджетами! Важно! Возможно в официальной документации developer.android.com ошибка. Вместо: ‘com.android.support:support-design:22.0.0′ нужно указывать: ‘com.android.support:design:22.2.0′

  • Про Gradle для любопытных.

    Предыстория. Вот раньше был Ant. Простой и понятный инструмент для сборки проектов. Открываешь xml-ку и видишь: здесь мы хотим скомпилировать файлы, здесь скопировать всё в папку dist, а здесь сделать jar-ик. Потом придумали Maven. Это была небольшая революция. Искать и подключать популярные библиотеки стало намного проще. Все стали использовать приблизительно одинаковую структуру проектов (исходники хранились […]

  • Про FOP, SVG, PDF и значение дизайна.

    Коворкинг интересен тем, что в нем можно встретить интересных людей. Следующая история произошла после краткой беседы с Димой Гарником, арт-директором небольшой дизайн-студии. У Димы была идея создать простой сайт для автовизиток. Идея несложная, но интересная. Вы заходите на сайт, указываете номер телефона и сообщение (например: “Мешает машина? Звони!“). Затем вы получаете развертку, из которой можно […]

  • Обновление времени в Java.

    Заметка об обновлении времени, на которую у меня все никак не хватало времени. Речь идёт о смене временных зон для Oracle JDK/JRE. Такие изменения могут быть вызваны например отменой летнего/зимнего времени, сокращением часовых поясов за счет их объединения и другими обстоятельствами. Для этих целей можно использовать Timezone Updater Tool. Чтобы выполнить обновление нужно выполнить следующие […]

  • Оборачиваясь назад.

    Проекты бывают разные. Некоторые можно сделать за два дня, некоторые за месяц, некоторые длятся годами. Именно про последние хотел написать эту заметку. Дело в том, что общаясь в среде различных программистов с завидной периодичность наблюдаю следующую сцену. Один разработчик рассказывает и показывает итоги своей работы другим программистам в надежде получить отзыв вроде: “Ну ты крууууут!“, […]