-
Самый лучший Singleton
Из всех существующих на момент написания этого поста реализаций шаблона Singleton (одиночка) мне больше всего нравится эта: public class Singleton { // Private constructor prevents instantiation from other classes private Singleton() {} /** * SingletonHolder is loaded on the first execution of Singleton.getInstance() * or the first access to SingletonHolder.INSTANCE, not before. */ private static class SingletonHolder { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } public static Singleton getInstance() { return SingletonHolder.INSTANCE; } } Эту реализацию придумал Bill Pugh. Это гениальный и очень простой способ. При помощи элегантного использования внутреннего класса Вы получаете ленивый (объект Singleton не инициализируется…
-
Книги о программировании
Cписок книг, которые возможно будут интересны другим программистам Эти книги не являются учебным пособием по какому-то конкретному языку программирования, в них практически нет больших листингов кода, описания API и другой технической информации. В них можно научится другому — интуитивному пониманию вещей, осознанности своих действий. Чтение таких книг может изменить Ваш подход и отношение к программированию. Обучение новому языку программирования или технологиям превратится из вызова, испытания воли и интеллекта, в процесс аналогичный изучению инструкции от нового телевизора или сборки IKEA-вского шкафа. Вы учитесь не столько самому программированию, сколько КАК надо программировать, учиться, жить. Вы начинаете постигать дао программирования. Итак, приступим к…
-
Как рисовать UML диаграммы классов
Диаграмма классов Архитекторы разговаривают на языке UML. Это такая своеобразная программистская латынь. Старый язык, но который до сих пор используют в определённых кругах. Использовать его напрямую для написания программного кода очень неудобно, а вот для описания архитектуры вполне подходит. Нарисовал диаграмму и стало понятней, что к чему. Поймёт дельфист, жаваист, сишник, питоньшик, сишарпер, рубист, в общем, все, кто изучал ООП. Центральное место в UML занимают диаграммы классов. Это букварь. В интернете можно найти огромное количество информации о диаграммах классов (структура, обозначение классов, интерфейсов, атрибутов, отношений и т. д.), но при этом относительно мало информации о том, как осуществлять само проектирование. Выучить как рисовать стрелочки и прямоугольники — несложно,…
android (11) blog (2) coworking (3) database (5) dce vm (1) design (2) design pattern (2) excel (1) gradle (1) groovy (1) gwt (3) gwt-ext (2) hibernate (2) image (3) Jar (1) Java (79) JavaScript (4) json (1) lambda (1) linux (6) maven (6) multimedia (2) mustache (1) mysql (4) netbeans (10) pdf (1) rdf (2) rmi (1) Scala (17) security (1) svg (1) svn (4) template system (1) Tomcat (4) tv (1) uml (9) web (1) xml (1) архитектор (3) дизайн (1) комикс (1) компьютер (1) места (2) программирование (59) работа (7)